Ярославский художник-аниматор Александр Петров является единственным автором, который в буквальном смысле рисует свои анимационные картины руками. Эффект такого метода на словах передать сложно, но "текучесть", трансформация одной картинки в другую завораживает. Метод этот трудоемкий, но "Оскара" даром все же не дают.
В этом смысле крайне познавательный был мастер-класс, проведенный самим “оскароносцем” для начинающих петербургских аниматоров. За основу демонстрационного показа "Как это делается" взята история создания его последней работы - мультфильма "Моя любовь". 26 минут экранного времени рождались в течение трех с половиной лет. Фильм создан по мотивам романа Ивана Шмелева "История любовная", сюжет которого развертывается в купеческом Замоскворечье XIX века. Эта картина собрала урожай со всех фестивалей, в которых участвовала, - более полутора десятков премий и наград!
Сейчас, когда Александр уже имеет свою студию, когда появились новые, облегчающие труд аниматора технологии, он говорит о пройденном пути с долей иронии.
Мастер-класс состоялся в Белой гостиной Дома кино и с трудом вместил всех желающих. Техническое обеспечение по современным меркам аскетично: матовый планшет с подсветкой, на который накладывается лист гибкого прозрачного пластика. Над всем этим - стойка с камерой (в данном случае не кино, а web), цифровой фотоаппарат для фиксации каждого кадра, демонстрационный экран, краски и руки мастера.
- Вы задавайте вопросы, а я в процессе работы буду отвечать, - обратился Петров к аудитории. И начался показ и рассказ.
- Мою живопись называли по-разному: и "живопись на стекле", и "живописная анимация", и "ожившая живопись"… Мне больше нравится "ожившая живопись" - в этом названии больше поэзии. Использую я масляные прозрачные краски, так называемые лессировочные, которые могут пропускать свет. Вся палитра состоит из 5-6 цветов, ими и работаю.
- Вас часто сравнивают с французскими импрессионистами. Как вы сами относитесь к такому сравнению?
- Я думаю, что такое сравнение для меня должно быть лестно.
- Как вы работаете со сценариями?
- Я не писатель… Один раз попробовал написать нечто вроде сценария, когда создавался "Сон смешного человека". Это выглядело как картинки и подписи к ним.. Так у меня обычно и происходит. Работа со сценарием - это работа с раскадровкой и продолжается до конца фильма.
- Как вы сделали дождь?
- Вот дождь как раз не рисованный. Этот эффект из области макияжа картины. Мы просто нашли подходящую фактуру и наложили ее на изображение.
- А как вы относитесь к создателям популярных анимационных сериалов, в частности к "Южному парку"?
- Я, наверное, должен что-то знать про эту анимацию, но я - не знаю. (Аплодисменты.)
Чуть позднее Петров объяснит, что его членство в американской киноакадемии несколько тяготит, потому что он "человек нетусовочный". Одно время американские академики присылали ему кассеты для просмотра, но вот уже года три, как не тревожат.
Петров дебютировал в 1989 году как сценарист и режиссер дипломной работой по рассказу Андрея Платонова "Корова". Затем был Достоевский "Сон смешного человека", затем русская мистика "Русалка". До недавнего времени самым знаменитым фильмом Петрова считался "Старик и море". Но "Моя любовь" по популярности (и это при том, что российскую анимацию очень сложно где-нибудь увидеть) перекрыла и этот личный петровский рекорд…
Пока на пластике постепенно прорисовывался абрис побережья, Александр Петров поясняет:
- Раньше я рисовал на стекле, стекла были большие по размеру. Тогда я еще не прорисовывал заранее заготовленных фаз движения. Каждый кадр снимался в одном-единственном экземпляре. После окончания фильма оставались одно-два стекла с последним кадром. Сейчас примерно так же, только прозрачный пластик немного упростил работу. В процессе прорисовки промежуточные фазы фиксируются лишь на пленке или на фотографии, но зато остается конечная точка каждого эпизода. Эта итоговая картинка - вымученная, выстраданная.
- Сколько времени занимает секунда анимации?
- Секунда анимации изображения подобной сложности занимает рабочий день; ну, от силы полторы секунды. Когда мы снимали "Старик и море", нужно было сделать анимацию с водой, лодкой и персонажем. Это было очень трудоемко. Много места занимают портреты.
Старик и море делали вместе с сыном. Он стоял справа, я слева, так и справлялись…
Последний фильм я сделал с командой. У нас было 15 художников, они приходили, уходили… Были художники-аниматоры, были те, кто занимался графической анимацией, делал только живопись, ретушеры. Пришли девочки, которые учились в художественном училище. Они не знали, что такое анимация, пришлось им осваивать технику…
А вот что касается портретного сходства, то мы делали следующим образом. Выбирали людей, которые подходили по задуманному типажу. Сначала снимали актеров в движении. Все это переносили на компьютер, а потом уже выполнялась прорисовка. Считается, что такой подход облегчает работу аниматора. Да ничего подобного! Также все достаточно сложно. Были у нас две модели (прообразы Паши и главного героя), они даже никогда не встречались. Мы их отдельно снимали.
Понимаете, одна из моих проблем - я могу "потерять" лицо героя, со мной такое бывало. Требуется точность в передаче малейших нюансов движений и мимики. Достаточно трудно держать типаж в процессе работы: поворот головы - и он теряется. Так вот, живые модели были образцом, эталоном. Чтобы воспроизвести в живописной технике появление кошки, нам пришлось снять несколько разных кошек, которые жили буквально во дворе студии. Даже рисуя корову или собаку, я должен их знать лично. Обычно стараюсь найти для прототипа будущего персонажа кого-нибудь знакомого. Так было со "Стариком и море", где в качестве главного героя Сантьяго был взят мой тесть. И сын у меня был прототипом разных персонажей, и знакомые, и родня…
Уже полгода снимался фильм, а я все не мог найти героя. Среди моих знакомых не было молодых людей такого возраста (15-16 лет). И вот совершенно случайно я нашел нужного мне мальчишку. Я поехал в Москву, мне его там показали. Наверное, он целовался так, как нужно было мне, потому что целовался в первый раз.
С Серафимой было сложнее. На самом деле я ее так и не нашел. Но за основу было взято лицо актрисы Татьяны Друбич, я чего-то сам домысливал, потому что картин, где она в таком возрасте, практически не найти, а если найти, то там у нее другое выражение лица. Если честно, во многом лицо Серафимы мне пришлось изобретать…
- Вы часто даете мастер-классы? Когда состоялся ваш первый в жизни мастер-класс?
- Первый мастер-класс состоялся на студии Уолта Диснея, для тамошних аниматоров. В каком году - уже не помню. А сейчас, когда приглашают, то я не отказываюсь.
* * *
Вместо запланированных полутора часов мастер-класс Александра Петрова занял три часа. И все эти три часа ушли на выполнение всего лишь одной фазы движения бегущей девушки.
Титанический труд!
При использовании материалов сайта, ссылка на сайт газеты Выборг обязательна. Редакция не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в объявлениях или рекламных материалах.